miércoles, 22 de noviembre de 2017

Mambo cartoon, Proyecto Final PAV 1

Mambo Cartoon




Personalmente el atrevimiento de explorar esta técnica solo y sin ningún tipo de conocimiento previo sobre animación me pareció un poco arriesgado, esta decision me pudo haber llevado al fracaso por motivos que no tuve en cuenta a la hora de decidir , claro por mi falta de conocimiento, motivos que se fueron planteando a lo largo de todo el proyecto, mencionando uno seria cuando pase las animaciones de synfig a sony vegas me pasaba esto.....



se me ensimaban las capas dentro del proyecto en sony vegas cuando hacia el montaje de los pequenos trozos de animación renderizados con synfig, por suerte encontré la solución que consistía en renderizar los pequenos trozos de animación de synfin de a uno en sony vegas y después podía trabajar con todos juntos en sony vegas sino el programa no los leia bien... Como me di cuenta de eso? ....  a lo que voy es que este simple error pudo no tener solución.
Sin embargo a pesar de algunas que otras complicaciones más todo se fue dando muy bien y tengo que admitir que encontré una modalidad de producción para mi gusto bastante eficiente, si bien todavía en esta animación se ven desprolijidades, armando mejor la historia y con mas técnica en el dibujado y animación se pueden hacer representaciones bastante interesantes.
 Tambien me gusta la idea de que este proyecto o proyectos de este estilo , así simples, que en definitiva para alguien con mas experiencia en programa de animación no le llevaría tanto esfuerzo y tiempo, quede como una especie de story board animado de lo que en un futuro puede llegar a ser una pieza mas compleja llevada a cabo con escenarios, actores y objetos reales.
 Me hubiera gustado en este proyecto también trabajar ficción o documental, saliendo de la animación, ya que en si me parecen más potentes a la hora de llagar al espectador pero es mas compleja y sutil la forma ya que las variables escapan de uno, como autor, contrariamente a la animación donde uno es capas de decidir sobre todos los parámetros como creador, pero para mi esta incursion por la animación  es una primer etapa para aproximarse a explorar esas técnicas.

 Imagenes del proceso  













Sistema de grabación de sonido













jueves, 16 de noviembre de 2017

AVANCE ANIMACIÓN 2D

 Logre avanzar bastante en la animación solo me faltan unos planos finales, para después empezar con el sonido, no se si esta forma sea la mas conveniente me refiero a crear primero solo a la narrativa de las imágenes para después hacer la "banda sonora". Pero por ahora va a ser la que voy a utilizar ya que el video es corto y mediante lo iba haciendo ya iba tomando nota o pensando sonidos que podrían servir. Algunos voy a buscarlos en internet y otros voy a fabricarlos mediante foley.

video youtube
https://youtu.be/0TawNewJh08

martes, 7 de noviembre de 2017

Animación 2d

Después de aprender a utilizar synfig studio, un softwaer gratuito que permite crear imagenes y animaciones 2D, investigando este synfig permite crear imagenes vectoriales que a diferencia de las imágenes creadas por pixel, trabajan por medio de algoritmos lo que facilita a la hora de animar y la imagen no perderá calidad nunca.
 Con respecto al diseño me influencie por algunos dibujos que recuerdo de la infancia, vi varios capitulos para captar esa intención de los dibujos animados donde se logra animar menos y mostrar mas la idea que se desarrolla, de la forma mas sensilla posible.
La forma de trabajo por ahora es haciendo pequeños tramos de la animación en synfig , renderizando estos pequeños tramos en synfig, para luego abrirlos en sony vegas, donde los voy juntando y voy haciendo el montaje , y en un futuro cuando tenga los sonidos , sony vegas va a ser el softwear para la mezcla y renderizado final.

https://www.youtube.com/watch?v=jD_HoTihLpM&feature=youtu.be






miércoles, 18 de octubre de 2017

Prototipo animado corto




La idea inicial es hacer un corto, en el se va a mostrar un personaje que camina sobre distintos fondos y  atraviesa distintas situaciones a los largo del recorrido. La animación es una muestra de lo que seria la idea básica del proyecto. La musicalización es algo que tenemos que definir todavía.






La idea principal fue inspirada por el video de radiohead / man of war.

miércoles, 11 de octubre de 2017

El Bondi









Me pareció una propuesta no convencional de parte de la facultad , no me esperaba la realización de un trabajo de campo así solos , pero estuvo muy buena la experiencia, a nivel aprendizaje y personal en torno convivencia y relación con los compañ@s en un espacio fuera de la facultad y relativamente lejos de casa. A lo largo de todo el proyecto se fueron presentando varias pruebas que supimos resolver , la mas difícil fue la prueba final donde la tarjeta de memoria con la mitad de la info se nos queda atorada dentro de una cámara por no ser compatibles y tuvimos que llevar a sacar la tarjeta con el tiempo que no llegabamos y con los talleres que no hacian el trabajo de un dia para otro, por suerte conseguimos uno que nos ayudo y nos pudo resolver el problema antes de la entrega, pero esta situacion fue una gran pesadilla y la que mas me enseño, aveces el cansancio hace que tu cuerpo actue por inercia sin pensar lo que estas haciendo.

En torno al lugar estaba muy bueno LA FERIA EL BONDI   un lugar divertido, muy sacado de lo cotidiano o de lo que seria una galeria normal, me sentí cómodo ahí, la gente no nos miraba como bichos rarros sino que eramos uno mas y ellos se veian con tranquilidad a pesar de la presencia de la cámara. Me gusto haber conocido en especifico ese lugar.




miércoles, 27 de septiembre de 2017

proyecto transpocision (pieza final Stop Motion)

Como titulo al video le pusimos "Buenas noches america" , elegido al finalizar la pieza, este proyecto nos llevo un amplio recorrido, desde la investigacion de un artista, hasta la elección de un artista, hasta elección de una técnica.... Cada decisión nos ramificaba el proyecto a multiples soluciones , cada solución nos abría la puerta a nuevas investigaciones y paso a paso fuimos consumando el proyecto, lo cual nos llevo mucho trabajo, la técnica de stop motion ( me parece una técnica genial que abre las puertas a posibilidades de representación infinitas) sin embargo no es para trabajar con tiempos acotados ni tampoco con materiales que no sean los adecuados.
Saliendo un poco de la técnica , seguramente todas las técnicas tienen su rollo, me pareció genial el poder pensar en el "como" , en el como hacemos para representar esta idea atreves de imagenes?  en el que hacemos para representarlo? Siento que representar algo a través de imagenes por un lado nos acota por el otro nos abre infinitas posibilidades y siendo breve estoy seguro que entorno a este tema gira el mundo del arte de lo audio visual entre otros. Pensar en el , como hago?, si bien al principio de la actividad es un poco tedioso el no estar seguro de cual es la mejor solución, esta bueno el trabajo mental que se recorre en busca de la solución y puede que muchas técnicas de representación ya esten inventadas y tal vez agotadas, creo que en el "como" es donde se abren las puertas a la originalidad.
Con respecto al proyecto estoy muy satisfecho sin embrago siempre hay cosas para mejorar, el trabajar en un grupo siempre es un reto pero se disfruto bastante, por suerte lo llevamos de la mejor manera y esta bueno integrar las ideas de los compañeras y poder crear un conjunto.

Integrantes del grupo ( Florencia Brukalo, Tania Abella Aballay, Noelia Belen Barral)

Pieza audiovisual Buenas noches america

https://youtu.be/WZKxcA7-rHI

Imagenes del proceso
















 

PAV 2 catedra GISMONDI 2019